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[Cinema 4D] 백그라운드에 참고 이미지 넣기

Cinema 4D에서 백그라운드에 참고할 이미지 넣는 방법입니다. ​ *이미지를 불러올 때 현재 뷰로 불러와지기 때문에 뷰를 미리 바꾸어야 합니다. 정면뷰에 배치할거면 정면뷰, 윗면에 배치할거면 탑뷰로 설정해야 합니다. ​ 1. 화면 우측 아래 Attributes(속성) 탭에서 Mode를 눌러 Viewport Settings를 선택합니다. (단축키 Shift+V) 2. Back 메뉴로 들어가 Image 항목 끝에 폴더모양을 눌러 이미지를 불러옵니다. 3. 작업환경에 맞게 위치, 각도, 사이즈, 투명도를 조절합니다.

3D 모션그래픽 워크 프로세스

이 내용은 콜로소 '3D 모션그래픽 입문을 위한 C4D 100강사전'강의에서 모션 디자이너 권오훈님의 내용을 기반으로 개인공부기록 목적으로 작성한 글입니다. 1. 기획 : 어떤 목적으로 영상을 만들지 계획하는 단계 - 새 제품 홍보, 브랜드 홍보, 게임 업데이트 홍보, 개인공부 등 ​ 2. 스토리보드 : 기획이 정해진 후 어떻게 영상으로 풀어나갈지 어떤 스토리로 진행할지 정하는 초기단계 - 손그림, 이미지, 간단한 영상 등 표현하는 방법은 다양함 - 디테일하고 명확할수록 후반 작업들이 수월해짐 ​ 3. 리소스 확보 & R&D : 사용될 소스와 자료들을 표현할 수 있는 스킬이 되는지 확인하는 단계 - 도시를 표현한다고 하면 건물을 모델링 할 수 있는지? 시간의 흐름을 표현한다면 밝은 낮에서 어두운 밤으로 ..

[블렌더 기초] 클래스101 김렌더 강의 4일차 (2022.12.11)

안녕하세요. 클래스101 '김렌더'님의 강의를 통해 블렌더 기초를 배우고, 배운 내용을 기록하기 위한 목적으로 작성된 글이니 참고하시기 바랍니다. *강의의 모든 내용을 카피하는게 아닌 제가 숙지하고자 하는 부분만 추려내어 정리합니다. CHAPTER 6 : Texturing 6-2. PBR Texturing PBR은 Physically Based Rendering의 약자로 즉, 물리기반 렌더링이란 뜻입니다. 텍스쳐의 표면 재질에 따라 빛의 반사를 물리적으로 계산하고 시각적으로 표현하는 기법입니다. Edit Mode → L : 마우스 커서 기준 서로 연결되어 있는 점을 한번에 선택

[블렌더 기초] 클래스101 김렌더 강의 3일차 (2022.12.10)

안녕하세요. 클래스101 '김렌더'님의 강의를 통해 블렌더 기초를 배우고, 배운 내용을 기록하기 위한 목적으로 작성된 글이니 참고하시기 바랍니다. *강의의 모든 내용을 카피하는게 아닌 제가 숙지하고자 하는 부분만 추려내어 정리합니다. CHAPTER 6 : Texturing 6-1. Material 생성 및 적용하기 Material이란 색과 질감을 구현하는 기능입니다. Fake User : 블렌더에서 Material을 생성하고 아무 오브젝트에도 적용하지 않으면 종료 시 해당 Material을 삭제합니다. 하지만 Fake User 버튼을 활성화해두면 삭제하지 않고 보존합니다. New Material : 현재 선택된 Material과 동일한 Material을 생성합니다. Unlink data-block : 오..

[블렌더 기초] 클래스101 김렌더 강의 2일차 (2022.12.09)

안녕하세요. 클래스101 '김렌더'님의 강의를 통해 블렌더 기초를 배우고, 배운 내용을 기록하기 위한 목적으로 작성된 글이니 참고하시기 바랍니다. *강의의 모든 내용을 카피하는게 아닌 제가 숙지하고자 하는 부분만 추려내어 정리합니다. CHAPTER 3 : Edit Mode 3-1. 에디트 모드란? (점, 선, 면) C : 원 선택 (마우스 휠로 원 크기 조절) Ctrl + J : 오브젝트 병합 Edit Mode - P : 오브젝트 분리 (Selection : 선택 기준 / By Material : 재질 기준 / By Loose Parts : 연결점 기준) 3-2. Loop Cut, Inset, Extrude Ctrl + R : Loop Cut (마우스 휠 혹은 숫자입력으로 개수 조절, 마우스 우클릭 시 ..

[블렌더 기초] 클래스101 김렌더 강의 1일차 (2022.12.08)

안녕하세요. 클래스101 '김렌더'님의 강의를 통해 블렌더 기초를 배우고, 배운 내용을 기록하기 위한 목적으로 작성된 글이니 참고하시기 바랍니다. *강의의 모든 내용을 카피하는게 아닌 제가 숙지하고자 하는 부분만 추려내어 정리합니다. CHAPTER 1 : 블렌더 알아보기 1-1. 렌더링 외장그래픽 설정 좌측 상단 메뉴바에서 Edit - Preferences - System - Cycles Render Devices에 들어가 자신의 컴퓨터에 장착된 외장그래픽을 선택합니다. NVIDIA이신 분들은 CUDA 항목에서 선택하면 되는 것 같고, 저는 AMD여서 HIP 항목에서 선택했습니다. 선택 후엔 좌측 하단의 메뉴 아이콘을 누르면 나오는 Save Preferences 버튼을 통해 세팅을 저장합니다. 1-2. ..

[IT] CSS3 독학백서

안녕하세요. 이도해 개발자님의 'HTML5 독학백서'라는 책을 통해 웹개발 공부에 입문하기 시작했습니다. 도서명 : CSS3 독학백서 저자 : 이도해 출판 : 티더블유아이지 (2021.03.24) Youtube 강의 : https://youtu.be/zgxQrDKqPys 책에 나온 정보들을 기반으로 공부한 내용들을 정리하기 위한 목적으로 작성한 글이니 참고하시기 바랍니다. HTML에 CSS로 스타일을 적용하는 방법에는 3가지가 있습니다. 1. 인라인(Inline) : HTML 태그 내부에 style 속성을 사용해서 요소들에 직접 스타일을 지정하는 방법 - 아주 짧은 예제를 작성할 때는 괜찮으나 요소와 작성된 스타일이 많아질수록 가독성과 유지보수에 단점이 있습니다. 2. 인터널(Internal) : sty..

[IT] HTML5 독학백서

안녕하세요. 이도해 개발자님의 'HTML5 독학백서'라는 책을 통해 웹개발 공부에 입문하기 시작했습니다. 도서명 : HTML5 독학백서 저자 : 이도해 출판 : 티더블유아이지 (2021.01.25) Youtube 강의 : https://youtu.be/sG9LI1VIAhA 책에 나온 정보들을 기반으로 공부한 내용들을 정리하기 위한 목적으로 작성한 글이니 참고하시기 바랍니다. HTML이란? 하이퍼텍스트 마크업 언어(HyperText Markup Language)의 줄임말로, 웹 페이지 화면의 뼈대(골격)을 만드는 데 사용되며, 웹 브라우저 상에서 동작하는 언어를 의미합니다. 하이퍼텍스트(HyperText)란? 텍스트(Text)는 정보를 전달하기 위해 작성된 문서를 말한다. 텍스트로 작성된 정보를 습득하기 ..

[IT] 웹개발 프론트엔드 로드맵 (by 드림코딩 Youtube)

안녕하세요. 개발직무에 관심이 많아 책과 유튜브, 검색 등을 통해 공부하고 있습니다. 개발안에서도 웹, iOS, 안드로이드 등 여러 운영체제가 있어 고민이 많습니다. 내가 어떤 개발자가 되고 싶은지 무엇을 개발하고 싶은지를 정해야 하는데 아직 감이 잡히지 않아 입문하기 쉬운 웹으로 시작해보려고 합니다. 비전공자로서 무엇부터 시작해야 하는지 참 어렵기도 하고, 사람마다 얘기하는 것도 달라 혼란스럽습니다. 그러던 중 유튜브에서 '드림코딩'채널의 '웹개발 로드맵 총정리 (공부순서 알려드림)'이라는 제목의 영상을 접하게 되었습니다. 입문자로서 무엇부터 시작해야 하는지부터 드림코딩님의 현업경험까지 녹여낸 영상으로 유익하게 보았습니다. 다시 한 번 '드림코딩'채널에 감사의 말씀드립니다. *이 글은 '드림코딩'님의 ..

[IT] 비전공자를 위한 이해할 수 있는 IT 지식

안녕하세요. 최근에 '코딩'에 관심이 생겨 기본 지식을 얻고자 책을 한 권 구매했습니다. 도서명 : 비전공자를 위한 이해할 수 있는 IT 지식 저자 : 최원영 출판 : 티더블유아이지 (2020.07.14) 초보자들이 이해하기 쉽게 설명되어 있고, 전공분야는 아니지만 메카트로닉스과 출신으로서 C언어와 C++과목이 있었기에 마냥 어렵지는 않았습니다. 책에 나온 정보들을 기반으로 공부한 내용들을 정리하기 위한 목적으로 작성한 글이니 참고하시기 바랍니다. 프로그래밍 언어 컴퓨터는 0과 1로 이루어진 기계어를 씁니다. 인간은 인간의 언어를 사용합니다. 그렇기에 컴퓨터와 인간은 서로 소통할 수 없습니다. 그래서 개발된 것이 중간역할을 해주는 컴파일러(Compiler)입니다. 컴파일러는 프로그래밍 언어로 작성된 프로..