안녕하세요. 클래스101 '김렌더'님의 강의를 통해 블렌더 기초를 배우고, 배운 내용을 기록하기 위한 목적으로 작성된 글이니 참고하시기 바랍니다. *강의의 모든 내용을 카피하는게 아닌 제가 숙지하고자 하는 부분만 추려내어 정리합니다. CHAPTER 6 : Texturing 6-1. Material 생성 및 적용하기 Material이란 색과 질감을 구현하는 기능입니다. Fake User : 블렌더에서 Material을 생성하고 아무 오브젝트에도 적용하지 않으면 종료 시 해당 Material을 삭제합니다. 하지만 Fake User 버튼을 활성화해두면 삭제하지 않고 보존합니다. New Material : 현재 선택된 Material과 동일한 Material을 생성합니다. Unlink data-block : 오..